CODELIVERY BLOG

Wirtualne spacery w nieruchomościach – Od zdjęć 360° po immersyjne doświadczenia VR

utworzone przez | mar 12, 2026 | Bez kategorii

Best Asset management alternatives in 2024

Spis Treści

Wirtualne spacery w nieruchomościach to technologia pozwalająca potencjalnym nabywcom i najemcom eksplorować nieruchomość zdalnie, bez fizycznej wizyty na miejscu. Dla deweloperów, agentów nieruchomości i inwestorów borykających się z kosztami i czasochłonnością organizowania dziesiątek prezentacji dla każdego obiektu, wirtualne spacery oferują skalowalne rozwiązanie – raz stworzona prezentacja dostępna jest dwadzieścia cztery godziny na dobę dla nieograniczonej liczby zainteresowanych klientów z całego świata. Od prostych panoram trzysta sześćdziesiąt stopni oglądanych w przeglądarce po w pełni immersyjne doświadczenia rzeczywistości wirtualnej – technologia transformuje sposób, w jaki nieruchomości są prezentowane i sprzedawane.

Czym są wirtualne spacery i jak działają?

Wirtualny spacer to interaktywna wizualizacja nieruchomości pozwalająca użytkownikowi poruszać się po przestrzeni i oglądać ją z różnych perspektyw. Podstawowa forma to panoramy trzysta sześćdziesiąt stopni – zdjęcia lub rendery sferyczne połączone w sekwencję pozwalającą przechodzić między pomieszczeniami. Użytkownik klika strzałki lub hotspoty na podłodze, „teleportując się” do następnego punktu obserwacyjnego.

Technologia działa prosto: specjalistyczna kamera trzysta sześćdziesiąt stopni (Ricoh Theta, Insta360, Matterport) lub tradycyjna kamera DSLR z obiektywem fisheye wykonuje serię zdjęć pokrywających całą sferę wokół punktu. Oprogramowanie (Matterport, 3DVista, Kuula) zszywa zdjęcia w panoramę sferyczną, łączy panoramy z różnych pomieszczeń w interaktywną wycieczkę. Rezultat publikowany jest online – link do udostępnienia klientom.

Podstawowe funkcjonalności obejmują nawigację między pomieszczeniami, rotację widoku przez przeciąganie myszą lub dotykiem, zoom dla szczegółów, tagi informacyjne (wymiary pokoju, materiały wykończenia), mapę mini pokazującą aktualną pozycję w rzucie mieszkania. Zaawansowane platformy dodają pomiary odległości, przełączanie między różnymi wariantami wykończenia, wirtualne umeblowanie.

Ewolucja technologii – Trzy poziomy zaawansowania

Poziom 1: Proste panoramy trzysta sześćdziesiąt stopni

Najbardziej podstawowe wirtualne spacery to statyczne panoramy oglądane w przeglądarce na komputerze czy telefonie. Użytkownik nawiguje myszą lub palcem, przechodzi między punktami widokowymi. Zalety: niski koszt produkcji (od kilkuset do kilku tysięcy złotych), szybkie tworzenie (kilka godzin pracy), uniwersalna dostępność (każde urządzenie z przeglądarką), wystarczające dla większości zastosowań mieszkaniowych i komercyjnych.

Ograniczenia: brak prawdziwego poczucia skali, konieczność „teleportacji” między punktami zamiast płynnego ruchu, ograniczona interaktywność, prezentacja istniejących obiektów (nie projektów w budowie).

Poziom 2: Zaawansowane modele trójwymiarowe

Platformy jak Matterport tworzą pełne modele trójwymiarowe skanując przestrzeń dedykowanymi kamerami. Oprócz panoram, system generuje model siatki trójwymiarowej budynku z dokładnymi pomiarami. Użytkownik może przełączać między widokiem spaceru a widokiem „domku dla lalek” pokazującym całą strukturę z lotu ptaka, nawigować płynniej po przestrzeni, automatycznie mierzyć odległości i powierzchnie.

Zastosowanie: szczególnie wartościowe dla nieruchomości komercyjnych gdzie dokładne wymiary są krytyczne, renowacji wymagających precyzyjnych pomiarów, dokumentacji stanu technicznego budynków. Koszt: wyższy niż proste panoramy (kilka do kilkunastu tysięcy złotych), wymaga specjalistycznego sprzętu (kamera Matterport od dziesięciu tysięcy złotych wzwyż).

Poziom 3: Immersyjne spacery rzeczywistości wirtualnej – Nasza specjalizacja

Najbardziej zaawansowaną formą są w pełni immersyjne spacery VR – doświadczenia zaprojektowane specjalnie dla gogli rzeczywistości wirtualnej (Meta Quest, HTC Vive, Pico). W Codelivery specjalizujemy się właśnie w tworzeniu takich doświadczeń VR dla deweloperów i agentów nieruchomości, wykorzystując silnik Unreal Engine 5 do budowania fotorealistycznych, interaktywnych światów wirtualnych.

To fundamentalnie różne doświadczenie od oglądania panoram w przeglądarce. Klient zakłada gogle VR i fizycznie znajduje się w nieruchomości – pełna skala jeden do jednego, naturalna perspektywa, możliwość rozglądania się przez ruch głowy, poczucie obecności niemożliwe do osiągnięcia na płaskim ekranie. Może chodzić po mieszkaniu (w granicach dostępnej przestrzeni fizycznej), otwierać drzwi i okna, przełączać warianty wykończenia w czasie rzeczywistym, zmieniać kolory ścian, typ podłóg, meble.

Kluczowe przewagi spacerów VR: prezentacja nieruchomości jeszcze nieistniejących – deweloper może sprzedawać mieszkania z inwestycji w budowie pokazując dokładnie jak będą wyglądać po ukończeniu, emocjonalne zaangażowanie – immersja buduje silniejsze połączenie z nieruchomością niż jakiekolwiek zdjęcia czy filmy, międzynarodowi klienci – inwestor z Dubaju może „odwiedzić” warszawskie mieszkanie bez wychodzenia z domu, konkurencyjna przewaga – w rynku gdzie większość deweloperów oferuje maksymalnie renderingi trójwymiarowe, VR wyróżnia ofertę.

Technologia: budujemy modele trójwymiarowe w Unreal Engine 5 z ray-tracingiem dla fotorealizmu, optymalizujemy wydajność dla płynnego renderowania dziewięćdziesiąt klatek na sekundę (wymagane dla komfortu w VR), implementujemy intuicyjne sterowanie kontrolerami VR, integrujemy z systemami sprzedaży deweloperów (aktualizacja dostępności mieszkań w czasie rzeczywistym). Aplikacje działają zarówno na gogle samodzielne (Meta Quest – najwygodniejsze dla klientów) jak i stacje robocze z goglami PC VR dla maksymalnej jakości grafiki.

Korzyści biznesowe wirtualnych spacerów

Redukcja kosztów prezentacji – jeden spacer wirtualny zastępuje dziesiątki fizycznych pokazów, eliminując koszty dojazdu agentów, otwierania pokazowych mieszkań, ochrony. Skalowanie globalnego zasięgu – nieruchomość dostępna dla klientów z całego świata bez ograniczeń geograficznych. Skrócenie cyklu sprzedaży – klienci przychodzą na fizyczną prezentację już pre-kwalifikowani i zainteresowani (widzieli spacer online), co zwiększa konwersję.

Marketing i pozycjonowanie – wirtualne spacery znacząco zwiększają engagement na stronach internetowych (użytkownicy spędzają dwa do pięć razy dłużej), poprawiają pozycję w wynikach wyszukiwania (Google premiuje rich content), wyróżniają ofertę na portalach nieruchomości. Dokumentacja i archiwizacja – spacery służą jako dokumentacja stanu nieruchomości przed/po remoncie, użyteczne dla zarządców i ubezpieczycieli.


Codelivery – Liderzy w VR dla nieruchomości

W Codelivery tworzymy zaawansowane doświadczenia rzeczywistości wirtualnej dla branży nieruchomości, wykorzystując Unreal Engine 5 i najnowsze technologie VR. Z portfolio realizacji dla deweloperów i agentów w Polsce i za granicą, rozumiemy unikalne wymagania prezentacji nieruchomości – od fotorealizmu materiałów po intuicyjną nawigację dla nietechnicznych użytkowników.

Oferujemy kompleksową usługę: konsultacje i strategia wdrożenia VR, modelowanie trójwymiarowe na podstawie projektów architektonicznych, rozwój aplikacji VR w Unreal Engine 5, wsparcie w prezentacjach dla klientów, aktualizacje i rozbudowa o nowe jednostki. Skontaktuj się z nami aby omówić jak spacery VR mogą zwiększyć sprzedaż Twoich nieruchomości.


FAQ

Jak długo trwa produkcja? Panoramy: kilka dni. Skanowanie Matterport: tydzień. Kompleksowy projekt VR: cztery do dwunastu tygodni.

Czy klienci potrzebują gogli VR? Dla podstawowych spacerów – nie, wystarczy przeglądarka. Dla immersyjnych doświadczeń VR – tak, ale możemy organizować punkty prezentacyjne z goglami w biurach sprzedaży.


Bibliografia

Matterport. (2024). 3D Virtual Tours for Real Estate. Matterport Resources.

National Association of Realtors. (2024). Technology in Real Estate Report. NAR Research.

JLL. (2023). PropTech and Virtual Reality in Property Marketing. Jones Lang LaSalle.

Unreal Engine. (2024). Architectural Visualization Best Practices. Epic Games Documentation.

Let’s deliver great things together.

Reach out to discuss your next big idea.

Get in Touch: Leave Your Message Here!

In 2012, I invested in a project led by Marek and Dominik. Throughout the investment period, the company demonstrated creativity, and their pivots were successfully implemented by the team.

Rafał Brzoska

CEO at InPost

Agreement