TWORZYMY IMERSYJNE DOŚWIADCZENIA GRACZA Z UNREAL ENGINE I VR
Tworzenie Gier i Innowacje w VR
Głębokie zrozumienie złożoności tworzenia gier
Metodyka Agile dopasowana do projektów gamingowych
Skupienie na wydajności i skalowalności
Płynna integracja technologii gamingowych
Who Killed John Malone – Official Trailer
Tworzymy też gry dla siebie…
Poznaj nasz nadchodzący VR-owy thriller detektywistyczny. Zobacz, jak gracze odkrywają wskazówki, przesłuchują podejrzanych i rozwiązują zagadkę morderstwa Johna Malone’a w perfekcyjnie odtworzonym Nowym Orleanie z lat 80.
ŻYJEMY POZA SCHEMATAMI!
Co możemy dostarczyć
Pełny cykl tworzenia gry
Kompleksowe tworzenie gier od koncepcji po wdrożenie – projektowanie, programowanie, testy i publikacja.
Tworzenie gier VR/AR
Tworzenie imersyjnych doświadczeń w wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, zoptymalizowanych pod kątem wydajności i intuicyjnej interakcji. Potwierdzone sukcesem na PGA 2024.
Rozwój w Unreal Engine
Profesjonalne wykorzystanie możliwości silnika Unreal Engine do tworzenia gier z oszałamiającą grafiką i płynnym działaniem.
Gry wieloplatformowe
Tworzenie gier działających płynnie na wielu platformach z zachowaniem spójnej jakości i doświadczenia użytkownika.
Dedykowana mechanika rozgrywki
Projektowanie unikalnych i angażujących systemów gameplayu – od mechaniki detektywistycznej po złożone interakcje.
Modelowanie 3D i animacje
Tworzenie wysokiej jakości assetów do gier – od postaci po środowiska – zoptymalizowanych pod kątem wydajności i efektów wizualnych.
SUKCES NA PGA 2024
Nasza pierwsza gra – dla nas samych!
Debiut na Poznań Game Arena 2024 przeszedł nasze oczekiwania. „Who Killed John Malone” spotkało się z entuzjastycznym odbiorem zarówno graczy, jak i branży.

SZUKASZ PARTNERA DO TWORZENIA DEDYKOWANEJ GRY LUB ROZWIĄZAŃ VR?